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Visual Basic实做教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 欧剑主编;赵欣,李远君副主编 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:9787517034292
- 出版时间:2015
- 标注页数:323页
- 文件大小:103MB
- 文件页数:331页
- 主题词:BASIC语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 Visual Basic语言导引1
1.1 认识Visual Basic语言1
1.1.1 Visual Basic语言的特点1
1.1.2 设计Visual Basic应用程序的步骤2
1.1.3 面向对象程序设计的概念4
1.2 窗体6
1.2.1 窗体的属性6
1.2.2 窗体的事件7
1.2.3 窗体的方法8
上机操作10
活学活用练习14
课后练习15
第2章 Visual Basic语言基础18
2.1 基本数据类型18
2.1.1 数值型(Numeric)18
2.1.2 字符串型(String)20
2.1.3 布尔型(Boolean)20
2.1.4 日期型(Date)20
2.1.5 对象型(Object)21
2.1.6 变体型(Variant)21
2.2 变量与常量21
2.2.1 Visual Basic的标识符21
2.2.2 常量22
2.2.3 变量24
2.3 运算符和表达式26
2.3.1 算术运算符与表达式26
2.3.2 字符串运算符与表达式27
2.3.3 日期运算符与表达式28
2.4 常用内部函数29
2.4.1 算术运算函数30
2.4.2 字符串运算函数32
2.4.3 日期与时间函数33
2.4.4 类型转换函数34
2.4.5 格式输出函数36
2.5 编码规则39
2.5.1 语句及语法39
2.5.2 代码书写规则40
上机操作41
活学活用练习43
课后练习44
第3章 顺序结构程序设计49
3.1 数据输出的基本方法49
3.1.1 用Print方法输出数据49
3.1.2 用消息对话框输出信息52
3.1.3 用Visual Basic的控件输出信息54
3.2 数据输入的基本方法54
3.2.1 赋值语句55
3.2.2 用InputBox函数输入数据55
3.2.3 用Visual Basic的控件输入数据57
3.3 常用基本语句57
3.3.1 注释语句Rem57
3.3.2 加载对象语句Load58
3.3.3 卸载语句Unload58
3.3.4 结束语句End58
3.3.5 暂停语句Stop58
3.4 常用标准控件及应用59
3.4.1 控件的基本属性59
3.4.2 焦点和Tab键序60
3.4.3 命令按钮60
3.4.4 标签62
3.4.5 文本框64
3.4.6 滚动条69
3.4.7 图片框72
上机操作74
活学活用练习80
课后练习82
第4章 选择结构程序设计88
4.1 选择结构的概念88
4.2 条件表达式89
4.2.1 关系表达式89
4.2.2 逻辑表达式90
4.2.3 运算符的优先顺序90
4.3 选择结构程序设计92
4.3.1 条件语句92
4.3.2 情况选择语句Select Case99
4.3.3 IIf函数101
4.4 配合选择功能的控件102
4.4.1 框架102
4.4.2 单选按钮103
4.4.3 复选框105
4.4.4 计时器控件106
4.5 选择程序设计综合举例109
上机操作113
活学活用练习117
课后练习119
第5章 循环结构程序设计124
5.1 循环的概念124
5.2 循环结构及循环程序124
5.2.1 设计循环结构的基本原理125
5.2.2 用循环语句编写循环程序127
5.3 循环程序设计举例132
5.4 列表框和组合框控件145
5.4.1 列表框145
5.4.2 组合框149
上机操作153
活学活用练习159
课后练习170
第6章 数组176
6.1 数组的概念176
6.1.1 数组与数组元素176
6.1.2 数组的下标与维数177
6.2 数组的声明和应用177
6.2.1 数组声明语句177
6.2.2 Array函数179
6.2.3 数组应用180
6.3 动态数组及声明188
6.3.1 建立动态数组189
6.3.2 保留动态数组的内容191
6.3.3 数组刷新语句193
6.4 For Each...Next循环语句194
6.5 控件数组195
6.5.1 控件数组的概念195
6.5.2 控件数组的建立196
6.5.3 控件数组的使用197
上机操作201
活学活用练习205
课后练习212
第7章 过程217
7.1 通用过程217
7.1.1 Sub过程218
7.1.2 Function过程220
7.2 参数传递222
7.2.1 形式参数与实际参数的概念222
7.2.2 参数的按地址传递和按值传递222
7.3 过程的嵌套调用与递归调用225
7.3.1 过程的嵌套调用225
7.3.2 过程的递归调用225
7.4 变量、过程的作用域227
7.4.1 代码模块的概念227
7.4.2 变量的作用域228
7.4.3 变量的生存期231
7.4.4 过程的作用域232
7.5 多窗体与Sub Main过程232
7.5.1 多窗体处理232
7.5.2 Sub Main过程234
上机操作236
活学活用练习239
课后练习239
第8章 键盘和鼠标事件243
8.1 键盘和鼠标器243
8.1.1 键盘事件243
8.1.2 鼠标事件245
8.2 键盘和鼠标事件的应用247
8.2.1 键盘事件应用举例247
8.2.2 鼠标事件应用举例250
上机操作251
活学活用练习254
课后练习254
第9章 图形操作256
9.1 图形操作基础256
9.1.1 坐标系统256
9.1.2 自定义坐标系统257
9.2 绘图属性260
9.2.1 当前坐标260
9.2.2 线宽260
9.2.3 线型261
9.2.4 填充262
9.2.5 颜色属性263
9.3 图形方法263
9.3.1 Line方法264
9.3.2 Circle方法265
9.3.3 PSet方法266
9.3.4 PaintPicture方法267
9.4 绘图方法的应用269
9.4.1 绘制规则几何图形269
9.4.2 鼠标事件配合绘图方法绘图276
9.5 图形控件279
9.5.1 PictureBox(图片框)279
9.5.2 Image(图像框)281
9.5.3 Line(直线)281
9.5.4 Shape(形状)283
上机操作284
活学活用练习288
课后练习290
第10章 文件293
10.1 数据文件概述293
10.1.1 文件的结构特点293
10.1.2 文件的分类294
10.1.3 文件处理的一般步骤295
10.1.4 文件的打开和关闭295
10.1.5 相关语句和函数296
10.2 顺序文件297
10.2.1 顺序文件的写入操作298
10.2.2 顺序文件的读出操作300
10.3 随机文件304
10.3.1 打开随机文件304
10.3.2 随机文件的读写操作304
10.4 二进制文件306
10.4.1 以二进方式打开文件306
10.4.2 以二进制方式读写文件307
10.5 常用文件操作语句与函数308
上机操作310
活学活用练习312
课后练习312
综合练习一316
综合练习二317
课后练习参考答案319
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