图书介绍
新编中文版AutoCAD 2005标准教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 支点工作室编著 著
- 出版社: 北京:海洋出版社
- ISBN:7502762175
- 出版时间:2005
- 标注页数:262页
- 文件大小:70MB
- 文件页数:275页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件,Auto CAD 2005-技术培训-教材
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图书目录
第1章 AutoCAD 2005基础知识1
1.1 操作约定1
1.2 AutoCAD 2005系统配置要求1
1.3 启动AutoCAD 20052
1.4 AutoCAD 2005界面基本布局3
1.4.1 标题栏4
1.4.2 菜单栏4
1.4.3 工具栏5
1.4.4 绘图区5
1.4.5 十字光标5
1.4.6 工具选项板5
1.4.7 命令对话区5
1.4.8 状态栏6
1.5 创建具有个性化的工具栏6
1.5.1 显示和隐藏工具栏6
1.5.2 创建个性化的工具栏7
1.6 文件的基本操作8
1.6.1 创建新图形8
1.6.2 打开图形文件9
1.6.3 保存图形文件11
1.6.4 设置图形文件的安全选项11
1.6.5 退出AutoCAD系统13
1.7 AutoCAD命令的调用方法14
1.8 本章小结15
1.9 本章习题15
第2章 设置绘图环境17
2.1 【启动】对话框17
2.1.1 显示【启动】对话框17
2.1.2 【启动】对话框18
2.1.3 设置绘图环境19
2.2 精确测量与定位21
2.2.1 绝对直角坐标21
2.2.2 绝对极坐标21
2.2.3 相对直角坐标22
2.2.4 相对极坐标22
2.2.5 利用直线绘制多边形22
2.2.6 建立用户坐标系转换尺寸24
2.3 设置图形单位和绘图界限27
2.3.1 设置图形单位27
2.3.2 设置绘图界限29
2.4 模型空间和布局空间30
2.5 常用选项设置32
2.5.1 【显示】选项32
2.5.2 【打开和保存】选项33
2.5.3 【草图】选项34
2.5.4 【选择】选项34
2.5.5 【用户系统配置】选项卡35
2.6 本章小结36
2.7 本章习题36
第3章 绘制二维图形38
3.1 绘制圆和圆弧38
3.1.1 绘制圆38
3.1.2 绘制圆弧41
3.2 绘制矩形和正多边形44
3.2.1 绘制矩形44
3.2.2 绘制正多边形45
3.2.3 绘制垫片平面图46
3.3 绘制椭圆和椭圆弧47
3.3.1 绘制椭圆47
3.3.2 绘制椭圆弧48
3.4 绘制线48
3.4.1 绘制构造线49
3.4.2 绘制多段线50
3.4.3 绘制多线51
3.4.4 绘制室内墙体56
3.5 绘制点60
3.5.1 设置点的样式61
3.5.2 绘制点61
3.6 其他绘图工具62
3.6.1 绘制圆环62
3.6.2 修订云线63
3.6.3 绘制样条曲线64
3.7 本章小结64
3.8 本章习题65
第4章 辅助绘图——智能捕捉和窗口缩放67
4.1 目标捕捉67
4.1.1 捕捉到端点和捕捉自68
4.1.2 捕捉到垂足69
4.1.3 捕捉到圆心和象限点70
4.2 运行中的对象捕捉70
4.2.1 设置运行中的对象捕捉70
4.2.2 利用运行中的对象捕捉绘图71
4.3 利用正交工具绘图73
4.4 栅格与间隔捕捉73
4.4.1 启用栅格与间隔捕捉74
4.4.2 设置栅格与捕捉间距74
4.5 极轴追踪75
4.6 窗口的缩放与平移76
4.6.1 图形的缩放77
4.6.2 平移命令78
4.7 利用捕捉和正交工具绘制机电符号79
4.8 本章小结81
4.9 本章习题81
第5章 编辑和修改图形83
5.1 选择图形83
5.1.1 单选方式(Single)83
5.1.2 窗口选择方式84
5.1.3 其他选择方式84
5.2 删除、放弃与重做85
5.3 复制和镜像图形86
5.3.1 复制图形86
5.3.2 镜像图形87
5.4 移动、旋转和缩放图形89
5.4.1 移动图形89
5.4.2 旋转图形89
5.4.3 缩放图形90
5.4.4 绘制厨房餐厅平面布置图90
5.5 偏移图形92
5.6 阵列图形93
5.6.1 利用矩形阵列绘制地砖平铺效果94
5.6.2 利用环形阵列绘制地板拼花95
5.7 拉伸和拉长图形96
5.7.1 拉伸图形96
5.7.2 拉长图形98
5.8 修剪和延伸图形99
5.9 倒角操作101
5.9.1 倒直角操作101
5.9.2 倒圆角操作102
5.10 分解图形103
5.11 利用夹点编辑图形104
5.12 绘制轴承平面图105
5.13 绘制吊钩轮廓图107
5.14 本章小结110
5.15 本章习题110
第6章 图形的分层管理和对象特性113
6.1 认识图层113
6.2 创建和管理图层113
6.2.1 创建新图层114
6.2.2 利用【图层特性管理器】管理图层116
6.3 修改对象的特性117
6.3.1 【特性】选项板118
6.3.2 利用【特性】选项板修改对象特性119
6.3.3 特性匹配120
6.4 为室内平面图绘制门窗121
6.4.1 打开门窗洞121
6.4.2 绘制门窗图形123
6.5 本章小结126
6.6 本章习题126
第7章 输入文字和插入表格128
7.1 文字在图形中的重要作用128
7.2 设置文字样式129
7.3 单行文字131
7.3.1 输入单行文字131
7.3.2 单行文字的对正方式132
7.4 多行文字135
7.4.1 输入多行文字135
7.4.2 【文字格式】工具栏和标尺137
7.5 文字的编辑与修改138
7.5.1 利用【编辑文字】命令编辑文字138
7.5.2 利用【特性】选项板编辑文字139
7.5.3 拼写检查139
7.5.4 查找和替换140
7.5.5 文本的快速显示141
7.6 插入表格142
7.6.1 【表格样式】对话框142
7.6.2 创建表格样式的基本步骤143
7.6.3 插入表格144
7.6.4 编辑表格146
7.7 在居室平面图中添加文字说明147
7.8 本章小结148
7.9 本章习题149
第8章 标注图形尺寸150
8.1 尺寸标注的组成150
8.2 尺寸标注的关联性151
8.3 标注样式的创建和管理152
8.3.1 标注样式管理器152
8.3.2 创建标注样式的基本步骤153
8.3.3 设置【直线和箭头】选项154
8.3.4 设置【文字】选项155
8.3.5 设置【调整】选项157
8.3.6 设置【主单位】选项158
8.3.7 设置【换算单位】选项159
8.3.8 设置【公差】选项159
8.4 基本标注类型160
8.4.1 线性标注161
8.4.2 对齐标注163
8.4.3 坐标标注163
8.4.4 半径标注和直径标注164
8.4.5 角度标注165
8.5 基线标注、连续标注和快速标注166
8.5.1 基线标注166
8.5.2 连续标注167
8.5.3 快速标注168
8.6 圆心标记169
8.7 快速引线169
8.8 标注的编辑与更新170
8.8.1 编辑标注170
8.8.2 编辑标注文字171
8.8.3 标注更新172
8.9 标注阶梯轴图形的尺寸172
8.10 为居室平面图标注尺寸175
8.11 本章小结176
8.12 本章习题177
第9章 定义、插入图块与图案填充178
9.1 认识图块178
9.2 定义图块179
9.2.1 定义内部图块179
9.2.2 定义外部图块181
9.3 插入图块182
9.3.1 插入三级管图块182
9.3.2 阵列插入图块183
9.4 定义和编辑图块属性185
9.4.1 定义带属性的块185
9.4.2 插入带属性的块187
9.4.3 编辑图块属性188
9.5 图案填充189
9.5.1 利用图案填充绘制剖面符号189
9.5.2 图案填充191
9.6 绘制居室平面布置图195
9.7 本章小结197
9.8 本章习题197
第10章 设计中心和工具选项板200
10.1 设计中心200
10.1.1 认识设计中心200
10.1.2 利用设计中心打开图形201
10.1.3 利用设计中心插入外部文件201
10.1.4 利用设计中心查找图形内容202
10.2 工具选项板的应用204
10.2.1 利用【特性】创建工具选项板205
10.2.2 利用设计中心创建工具选项板206
10.2.3 工具选项板的输出与输入207
10.2.4 分组管理工具选项板208
10.3 本章小结209
10.4 本章习题209
第11章 创建三维模型210
11.1 三维几何模型的分类210
11.1.1 线框模型210
11.1.2 表面模型211
11.1.3 实体模型211
11.2 观察三维图形211
11.3 建立三维用户坐标系统213
11.3.1 利用用户坐标系绘图214
11.3.2 利用用户坐标系标注尺寸215
11.4 创建基本表面模型216
11.4.1 创建长方体表面217
11.4.2 创建楔体表面217
11.4.3 创建棱锥面218
11.4.4 创建圆锥面219
11.4.5 创建圆环面219
11.4.6 创建球面、上半球面和下半球面219
11.5 由二维曲线创建表面模型220
11.5.1 创建旋转曲面220
11.5.2 创建平移曲面222
11.5.3 创建直纹曲面222
11.5.4 创建边界曲面224
11.6 创建基本三维实体225
11.6.1 创建长方体225
11.6.2 创建球体226
11.6.3 创建圆柱体226
11.6.4 创建圆锥体227
11.6.5 创建圆环体227
11.7 由二维图形创建三维实体228
11.7.1 创建拉伸实体228
11.7.2 创建旋转实体230
11.8 用剖切法创建组合体231
11.9 利用布尔运算创建组合体233
11.9.1 【并集】运算233
11.9.2 【差集】运算234
11.9.3 【交集】运算235
11.10 本章小结235
11.11 本章习题235
第12章 编辑三维实体与渲染输出238
12.1 编辑三维实体的面238
12.1.1 拉伸面238
12.1.2 移动面240
12.1.3 偏移面241
12.1.4 旋转面241
12.1.5 倾斜面242
12.1.6 其他面编辑功能243
12.2 编辑三维实体的边244
12.3 编辑三维实体244
12.3.1 压印244
12.3.2 抽壳245
12.4 在三维空间中编辑对象246
12.4.1 二维编辑命令在三维空间中的应用246
12.4.2 三维旋转248
12.4.3 三维镜像248
12.4.4 三维对齐249
12.4.5 三维阵列250
12.5 三维实体的着色与渲染252
12.5.1 消隐和着色252
12.5.2 渲染三维实体253
12.5.3 设置光源256
12.5.4 赋予材质257
12.6 本章小结257
12.7 本章习题258
部分习题答案259
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