图书介绍

3DS MAX艺术圣堂【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

3DS MAX艺术圣堂
  • (韩)朴光宇编著;尹武松译 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505378643
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:508页
  • 文件大小:260MB
  • 文件页数:516页
  • 主题词:三维(学科: 动画 学科: 计算机图形学) 三维 动画 计算机图形学

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图书目录

第1章 3维图像和3D Studio MAX1

1. 3DS MAX基础知识(3维图像和动画)2

3维图像2

位图方式与矢量图方式3

动画3

2. 最强大的3维图像制作软件——3DS MAX4

3DS MAX的最新功能!5

用3DS MAX制作动画10

菜单14

3. 更友好的3DS MAX用户界面14

工具栏(ToolBar)29

选项卡面板31

View Port(视图)34

画面下方的工具栏(Status and Prompt Area)36

命令面板(Command Panels)39

第2章 3DS MAX建模73

1. 制作基本物体的方法(制作茶几)74

简单几何体(Primitive Objects)75

View port(视图)78

Shape79

放样物体(Loft Object)84

移动、旋转、镜像(Move, Rotate, Mirror)87

2. 利用Loft Object制作牙膏和牙刷98

多截面放样物体99

Group102

制作牙刷106

3. 复杂物体——制作茶壶112

Lathe113

修改命令和Stack116

Connect124

Mesh Smooth125

Shape Merge129

Boolean130

Connect133

4. 利用Compound Object制作面具138

Conform138

Optimize, Mesh Smooth, Relax143

Boolean145

Scatter149

5. 制作戴帽子的少女153

Nurbs154

用Shape制作物体166

Patch Grid174

交叉部分,表面(Cross Section, Surface)177

6. 利用Mash Smooth制作人物形象182

第3章 材质与贴图205

1. 具有多种材质编辑功能的材质编辑器206

Sample Slot206

Button Set208

Paramenters209

Maps卷展栏219

Dynamic Property220

2. 制作基本材质(材质的制作与贴图方法)221

3. 利用贴图制作逼真的材质——贴图与贴图坐标249

4. 制作脸部材质269

5. 利用Displacement贴图制作雪山效果283

6. 利用Noise贴图和Vertex Color制作皮肤293

第4章 照明与摄像机297

1. 全局场景的照明(灯光与阴影)298

2. 像场景中添加灯光——创建照明和阴影300

目标聚光灯的参数值302

使用泛光灯(Omni Light)308

3. 利用Sunlight System制作日出日落的效果——Sunlight System310

4. 设置摄像机并通过摄像机视图观察场景314

5. 利用Camera Match命令和成照片322

第5章 比照片更真实的渲染效果329

1. 3DS MAX的渲染基础——渲染相关参数330

2. Atmosphere Effect——大气效果351

Fog351

Volume Light359

Volume Fog366

Fire Effect371

3. 利用Video Post功能进行更高质量的渲染378

4. 利用Rendering Effect添加滤镜效果400

第6章 制作动画409

1. 制作简单动画——动画基础410

2. Ball Animation428

Primitive Object429

利用Dynamics制作跳动的球体437

球体被锤子砸扁的动画442

3. 利用Paticle和Space Warps制作粒子动画454

4. 使用Link和IK制作机器人动画459

5. 利用Bone制作Character Animation491

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