图书介绍

动画师工作手册:动画影片制作【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

动画师工作手册:动画影片制作
  • (美)托尼·怀特著 著
  • 出版社:
  • ISBN:
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:0页
  • 文件大小:49MB
  • 文件页数:291页
  • 主题词:

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图书目录

内容简介16

第1部分 如何成为一名动画师25

10级基础课26

大师课程1动画基础27

关键帧(原画张),过渡帧(分解或动画张)和中间帧(中割或中间画)27

创建关键帧28

创建过渡帧30

顶部定位/底部定位32

轨目详解33

绘制中间帧33

翻页取代滚页35

动作的弧线及轨迹35

动画原稿的时间和间距控制36

作业138

大师课程2弹跳球40

重力,质量和弹性41

地心引力和运动轨迹41

关键帧41

挤压42

拉伸42

时间控制43

重量44

弹跳球的中间帧44

弹跳第一部分的中间帧45

弹跳第二部分的中间帧46

质量和体积的变形46

弹跳下落47

翻动你的动画图纸……不要停!47

最终的复核47

第一版铅笔试拍48

作业248

作业目标49

速度和距离50

精细坚韧的制作过程50

动画的姿态测试52

大师课程3普通行走54

下半身部分55

关键帧55

过渡姿态55

中间帧56

行走动作循环58

摄制行走动作循环60

一张一帧的中间帧60

测试行走动作61

上半身部分62

作业364

大师课程4个性化行走65

臀部和肩部的转动66

手部的重叠动作66

头部的重叠动作67

头部的转动67

保持整个动作的良好平衡67

中间帧设置和时间控制69

动态的关键姿态修改69

修改过渡姿态70

中间帧的修改70

两次弹跳的行走动作70

轨目时间控制和变化71

观察记录与参考影片72

作业472

大师课程5普通奔跑73

普通奔跑的关键阶段74

跃起74

跨越74

触地74

接触/挤压74

跃起75

奔跑练习75

奔跑的其他关键点76

最快速的奔跑76

慢跑动作77

身体前倾77

手臂动作77

跨步长度78

环境因素78

迎面的奔跑动作78

作业579

动作的速率和跨步的距离79

身体倾斜80

动作轨迹80

第一张/最后一张动画原稿80

关键跨步姿态80

最后的中间帧82

大师课程6四足动物行走84

前腿85

后腿86

腿部动作协调同步87

增加躯干部分88

颈部和头部89

从颈部动作开始89

加入头部动作90

增加马尾动作91

移动的背景94

多层背景95

非行走摇摄97

写实风格的四足动物行走98

作业6100

大师课程7重量102

标准的橡胶球103

乒乓球104

保龄球104

比较3种动画版本105

姿态决定一切105

技巧106

作业7108

大师课程8预备动作110

预备动作的好处111

一切皆需预备动作114

作业8116

大师课程9对话117

肢体语言118

脸部动画124

撕咬和咀嚼124

关于处理脸部问题125

观察和研究真实的脸部情绪125

面部表情的处理过程126

口型同步128

元音发音128

动画帧预先提前129

舌头动作129

牙齿和骨骼130

口型同步的实际方法和步骤130

两个人物对话131

两个人物对话的处理方法132

镜头调度133

更多参考135

作业9135

大师课程10最后的设计作品136

摇晃137

关节的依次联动138

眨眼140

一般眨眼141

瞳孔放大143

眉毛143

重力如影随形!144

总结146

作业10146

第2部分 如何制作一部动画片147

摄制过程的质疑和挑战148

影片制作1探索创意,讲故事和编写剧本149

影片含意和WTF?154

作业155

影片制作2概念设计,视觉开发(Viz Dev)和摄像机投影(机位图)156

概念设计156

摄像机投影(机位图)158

作业159

影片制作3人物角色设计160

风格类型161

个性特征162

表演姿态162

身材比例163

头部高度164

轮廓形状164

形象细节164

设计方法和过程165

热身练习167

作业168

影片制作4缩略图169

作业171

影片制作5故事板172

制作过程175

最后检查178

作业179

影片制作6影片制作技术180

镜头取景180

广角镜头181

中景镜头181

近景特写181

超广角镜头181

大特写镜头182

固定镜头182

镜头拉近/推远182

摇镜头182

跟踪/摇镜头182

移动(吊臂)镜头183

快速摇摄或变焦拍摄183

镜头取景实例183

过渡转场184

切换镜头184

渐亮/渐隐185

画面叠化185

画面划变186

镜头调度186

双人特写镜头186

单人特写镜头187

分镜头剧本188

横穿直线188

直线不设限189

作业190

影片制作7音频录制191

引导(参考)音轨192

最终音轨193

作业195

影片制作8有声样片和巴彻板(Bacher Boards)196

巴彻板(BacherBoards)197

有声样片的制作方法198

有声样片是影片的圣经202

检查场景片段的时间控制202

作业203

影片制作9背景和环境设计204

距离与透视原理205

关注焦点206

突显轮廓206

制作步骤207

分隔画面布局208

姿态测试样片210

作业210

影片制作10色彩脚本211

制作色彩脚本的合适时机212

制作步骤212

专业制作方法213

动画原图的大小215

不要忽视色彩脚本!215

4个重要技巧216

作业217

影片制作11音频分解218

作业221

影片制作12草绘关键姿态222

作业225

影片制作13帧设置和时间控制226

作业229

影片制作14二维动画中间帧230

作业232

影片制作15翻动画稿和铅笔试拍233

翻动画稿234

全景翻动画稿234

铅笔试拍235

作业237

影片制作16清稿(描线)238

线条特性240

连接线条241

铅笔线与墨水线241

形状,尺寸和体积242

表现体积242

隐含的几何原理243

连续线条244

作业244

影片制作17扫描245

定位尺246

保护规格框扫描区域247

扫描仪规格248

作业249

影片制作18背景与环境250

构造色彩数值252

水平与垂直252

光源和对比度252

透视和中心线253

平移镜头中的垂直对象254

明与暗互相衬托254

对比最强的区域255

运用自己的双眼256

作业257

影片制作19着色258

平涂彩色背景263

导入背景图画263

作业264

影片制作20影像合成265

图层266

透明267

循环动画268

景深269

字幕和特效269

作业269

影片制作21渲染呈现270

屏幕格式比例271

清晰度271

帧率272

作业272

影片制作22最终编辑273

场景编辑274

音乐275

音效277

最后混音278

音乐和声效音轨279

作业279

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