图书介绍

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动画后期制作
  • 段林杰主编 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:7040167832
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:159页
  • 文件大小:156MB
  • 文件页数:168页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash、Combustion、After Effects-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

绪论1

第1章 用Flash进行动画制作3

1.1 Flash概况3

1.1.1 Flash简介3

1.1.2 Flash的特点3

1.2 制作Flash动画的方法4

1.2.1 Flash MX的用户界面4

1.2.2 Flash MX的工具箱5

1.2.3 Flash MX的菜单6

1.3 Flash描线27

1.3.1 线条工具27

1.3.2 椭圆工具28

1.3.3 矩形工具29

1.3.4 铅笔工具30

1.3.5 画笔工具31

1.4 基础入门应用35

1.4.1 场景35

1.4.2 时间轴35

1.4.3 帧36

1.4.4 元件36

1.4.5 按钮元件制作实例38

1.4.6 影片剪辑元件制作实例39

1.4.7 给动画添加声音40

1.5 三种基本动画形式的制作41

1.5.1 逐帧动画的制作41

1.5.2 位移动画的制作42

1.5.3 变形动画的制作44

1.6 文字特效制作实例45

1.6.1 Flash光影字特效制作实例45

1.6.2 Flash水飘字特效制作实例47

本章小结50

实训项目50

第2章 用Combustion 2.0进行动画后期制作51

2.1 Combustion 2.0简介51

2.2 Combustion 2.0基础入门51

2.2.1 打开文件52

2.2.2 选择打开文件52

2.2.3 选择导入方式54

2.2.4 显示窗口54

2.2.5 窗口布局55

2.2.6 帧控制器59

2.2.7 工作区面板60

2.2.8 其他面板60

2.3 合成图像63

2.3.1 新建合成图像63

2.3.2 设置合成图像属性64

2.4 图形和文本65

2.4.1 绘图工作环境65

2.4.2 Paint工具箱66

2.4.3 Paint操作面板和菜单67

2.4.4 基础绘制68

2.4.5 设置阴影70

2.4.6 其他工具70

2.4.7 Combustion 2.0的文字功能71

2.5 遮罩与选区74

2.6 颜色校正81

2.7 三维合成85

2.7.1 三维合成的环境85

2.7.2 操作三维对象87

2.7.3 调节摄像机88

2.8 粒子特效89

本章小结94

实训项目94

第3章 用After Effects 6.0进行动画后期制作95

3.1 After Effects 6.0简介95

3.2 After Effects 6.0基础入门96

3.2.1 After Effects 6.0的界面96

3.2.2 新建合成97

3.2.3 窗口与布局98

3.2.4 导入素材101

3.2.5 亲子阶层功能102

3.3 After Effects 6.0的动画制作流程102

3.3.1 After Effects 6.0的动画基本制作流程102

3.3.2 通过实例掌握After Effects 6.0的制作流程103

3.3.3 “飞驰的小车”制作实例106

3.4 简单视频合成111

3.5 动态捕捉和颤动功能120

3.5.1 动态捕捉功能120

3.5.2 颤动功能124

3.6 特效应用125

3.7 3D合成——制作三维背景字141

3.8 声音合成149

3.9 渲染151

本章小结157

实训项目158

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